Описание
Специализация: магия переходов и границ мироздания, пространственные скачки и порталы, контакт с иными измерениями и призыв сущностей, а также манипуляции с жизнью и смертью. Наиболее таинственная и абстрактная из школ.
В отличии от школы иллюзий и созидания, лиминария не создает вещи из ничего - этому нечту необходимо уже где-то существовать, при этом призванные сущности абсолютно реальны и имеют физическое воплощение.
Круг 1
Тихий шаг
Вербальное. На один-два шага смазывает границу между соседним пространством, позволяя бесшумно переместиться на пару метров, не пересекая пространство ногами. Выглядит как мгновенное скольжение. Это не является телепортацией, человек все еще физически перемещается.
Призыв жука
Жестовое. Мёртвый жук наполняется магией и на расстоянии до двух метров выполняет команды отданные жестикуляцией.
Круг 2
Знак-якорь
Начертательное (оставить невидимую метку пальцем). Ставит магическую метку на небольшом предмете или месте. Пока якорь активен (до часа), заклинатель чувствует направление к нему, а при следующем заклинании телепортации (если оно будет изучено позже) может переместиться точно к якорю.
Смыкание пространства
Вербальное. На мгновение сокращает границу между рукой, оружием или небольшим предметом мага и целью в нескольких шагах. Позволяет ударить, толкнуть, схватить или коснуться так, будто цель стоит рядом. Заклинание не переносит предмет целиком и требует, чтобы маг видел, куда тянется.
Круг 3
Похищение инерции
Вербальное. Маг вмешивается в разницу между движением и покоем. Один движущийся объект или существо резко теряет часть импульса: удар слабеет, рывок срывается, прыжок выходит короче, брошенный предмет падает раньше. Украденное движение маг тут же отдаёт себе: его следующий удар становится тяжелее, шаг превращается в рывок, а прыжок выходит дальше обычного.
Свежевание
Вербальное, начертательное. Волшебник отделяет часть биологической материи от трупа или живого существа.